Skip to content

GitLab

  • Menu
Projects Groups Snippets
    • Loading...
  • Help
    • Help
    • Support
    • Community forum
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in
  • S Silkworm
  • Project information
    • Project information
    • Activity
    • Labels
    • Members
  • Repository
    • Repository
    • Files
    • Commits
    • Branches
    • Tags
    • Contributors
    • Graph
    • Compare
  • Issues 0
    • Issues 0
    • List
    • Boards
    • Service Desk
    • Milestones
  • Merge requests 0
    • Merge requests 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Pipelines
    • Jobs
    • Schedules
  • Deployments
    • Deployments
    • Environments
    • Releases
  • Monitor
    • Monitor
    • Incidents
  • Analytics
    • Analytics
    • Value stream
    • CI/CD
    • Repository
  • Wiki
    • Wiki
  • Snippets
    • Snippets
  • Activity
  • Graph
  • Create a new issue
  • Jobs
  • Commits
  • Issue Boards
Collapse sidebar
  • opensource
  • Silkworm
  • Wiki
  • HOME

Last edited by gormed Mar 06, 2013
Page history

HOME

Anmerkungen

Hier ist ein vorläufiger Entwurf für das Gamedesign-Dokument. Folgende Anmerkungen / Fragen von mir (Roman):

  • Wir brauchen einen Namen für das Ding!
  • Wir bräuchten noch ein drittes Tier. (Hans: Bär?)
  • Wir brauchen Gegner, Levelentwürfe, etc, etc.
  • Macht Skizzen für den Druiden , die Tierformen, die Gegner!
  • Nacht Skizzen für Levelobjekte / Levels!
  • Braucht dieses Dokument noch mehr Punkte im Inhaltsverzeichnis?
  • Wer gern im speziellen [2.2] und [2.3], und im Allgemeinen natürlich alles andere auch, näher ausführen möchte, soll das tun!

Falls jemand an diesem Dokument arbeiten möchte, bitte mit Dateinamen mit Name und Datum versehen damit nichts versehentlich überspeichert wird....

Protokolle

  • 180213
  • 250213

Inhaltsverzeichnis

  1. Überblick
    1. Wie Silkworm sich spielt
    2. Was macht den Spielspass von Silkworm aus?
  2. Detaillierte Beschreibung
    1. Grundlegendes Konzept
    2. Story
    3. Spielziele
    4. Gameplay
      1. Fähigkeiten des Druiden
      2. Fähigkeiten der Spinne
      3. Fähigkeiten des Vogels
      4. Fähigkeiten des Bären
      5. Upgrade der Tierformen
      6. Hindernisse und Fallen
      7. Gegner und Gegnerverhalten
      8. Sonstige Levelobjekte
      9. Entwürfe für Puzzles
    5. Metagameplay
    6. Kamera
    7. Einsatz von Effekten
  3. Sonstige Aspekte
    1. Die Welt von Silkworm
    2. Der Druide selbst
      1. Charakter
      2. Die Elementaren Kräfte
      3. Die Tierkräfte
    3. Sonstige Charaktere
    4. Grafik
      1. Stil / Skizzen
      2. Workflow
    5. Sound/Musik
      1. Stil
      2. Workflow
  4. Glossar

Hardware und Performance

  • Geforce 6600
Clone repository
  • 180213
  • 250213
  • Charakter
  • Die Tierkräfte
  • Die Welt von Silkworm
  • Die elementaren Kräfte
  • Fähigkeiten der Spinne
  • Fähigkeiten der spinne
  • Fähigkeiten des Bären
  • Fähigkeiten des Druiden
  • Fähigkeiten des Vogels
  • Gameplay
  • Gegner und Gegnerverhalten
  • Grundlegendes konzept
  • HOME
View All Pages