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  • 250213

Last edited by gormed Mar 01, 2013
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250213

25.02.2013

1]

Modellierung und Animation im Collada Format Blender (oder collada-fähige) CAD Programme zum modellieren Größere Modelle können in Editpr eingefügt werden (Kollision nachträglich eintragen)

2]

Der Hauptcharakter

  • Automat (Pflanzenroboter)
  • Baumwesen
  • Mensch
  • Cyborg ==> Automat als Hauptchar

3]

Stil und Stimmung

  • wie soll das Spiel wirken -> düster und ernst, traurig, Scheinwerfer, Rost, Metall aber später fröhlich durch Begrünung
  • Wie stellt ihr euch die Welt/Gegner vor
    • Ketten, Gitter, SChläuche
    • Gegener können unrealistisch/nicht baubar ausssehen
    • nicht jedes Detaul erklärt, trotzdem detailreich
    • begangene/befreite Areale werden "Bewuchert"
    • Pflanzentorpedos
    • Tiere aus verscheidenen Teilen/Modulen zusammengebaut -> erst alle finden bis Tier komplett (Automatentiere)
  • Gegner
    • friedliche/neutrale Gegner die man umgehen kann
    • Krieger
    • Endgegner um Tier zu erreichen
    • Menschen/Kapitalisten als Anführer die noch im Luxus leben können
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