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Gegner und Gegnerverhalten · Changes

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Updated Gegner und Gegnerverhalten (markdown) authored Feb 27, 2013 by ManiacMillenium's avatar ManiacMillenium
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Gegner-und-Gegnerverhalten.md
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## Allgemein
Idee: Da der Hauptcharakter ebenfalls ein Automat ist, wäre es Denkbar, dass die bösen Automaten den Spieler nicht direkt angreifen. Z.B. zu Spielbeginn (etwa im Tutorial) würden die bösen Automaten den spieler zwar komisch angucken, da sich dieser merkwürdig bewegt, sie würden ihn aber nicht direkt angreifen, zumindest nicht ohne Grund. Erst im weiteren Spielverlauf, wenn zb. "Wanted"-Poster vom Hauptcharacter aushängen, würden die bösen Automaten ohne zu zögern angreifen.
## Drohne
* schwebt in der Luft
* kann sich schnell horizontal Bewegen ( 8 cm / mt )
......
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  • 180213
  • 250213
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