Skip to content

GitLab

  • Menu
Projects Groups Snippets
    • Loading...
  • Help
    • Help
    • Support
    • Community forum
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in
  • S Silkworm
  • Project information
    • Project information
    • Activity
    • Labels
    • Members
  • Repository
    • Repository
    • Files
    • Commits
    • Branches
    • Tags
    • Contributors
    • Graph
    • Compare
  • Issues 0
    • Issues 0
    • List
    • Boards
    • Service Desk
    • Milestones
  • Merge requests 0
    • Merge requests 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Pipelines
    • Jobs
    • Schedules
  • Deployments
    • Deployments
    • Environments
    • Releases
  • Monitor
    • Monitor
    • Incidents
  • Analytics
    • Analytics
    • Value stream
    • CI/CD
    • Repository
  • Wiki
    • Wiki
  • Snippets
    • Snippets
  • Activity
  • Graph
  • Create a new issue
  • Jobs
  • Commits
  • Issue Boards
Collapse sidebar
  • opensource
  • Silkworm
  • Wiki
  • Gegner und Gegnerverhalten

Gegner und Gegnerverhalten · Changes

Page history
Created Gegner und Gegnerverhalten (markdown) authored Feb 24, 2013 by Hans's avatar Hans
Show whitespace changes
Inline Side-by-side
Gegner-und-Gegnerverhalten.md 0 → 100644
View page @ 1a1b6bdf
## Drohne
* schwebt in der Luft
* kann sich schnell horizontal Bewegen ( 8 cm / mt )
* aber nur langsam vertikal ( 4 cm / mt )
* schiesst Lasersalven von je 3 Schuss
* versucht, mit Vorhaltewinkel zu schiessen
* Feurrate 4 mt pro Schuss
* Nachladezeit 15 mt pro Salve
* die Laser haben keine Projektile sondern treffen sofort,
* das Ziel wird aber 10 mt zuvor mit einer roten Linie markiert
* HP 4
* AC 0
* DC 1
## Schwere Drohne
* wie die normale Drohne
* Hälfte der Bewegungsgeschwindigkeit
* keine Salven (1 Schuss, dann 15 mt Wartezeit)
* HP 4
* AC 1
* DC 2
## Maschinengewehrturm
* stationär
* HP 4
* AC 2
* verschiesst Projektile
* Projektilgeschwindigkeit 40 cm / mt
* Reichweite 600 cm
* Salven von 8 Schuss
* Feurrate 2 mt pro Schuss
* Nachladezeit 10 mt pro Salve
* DC 1
## Roboter
* humanoide Form, Fähigkeiten ähnlich Druide (also laufen, springen etc)
## Granatwerferroboter
* wie Roboter, aber verschiesst Granaten mit Flächenschaden (die Granaten zünden nach einer bestimmten Zeit und können an Wänden abprallen etc)
## Leichtes Maschinenkanonenlaufding
## Schweres Maschinenkanonenlaufding
Clone repository
  • 180213
  • 250213
  • Charakter
  • Die Tierkräfte
  • Die Welt von Silkworm
  • Die elementaren Kräfte
  • Fähigkeiten der Spinne
  • Fähigkeiten der spinne
  • Fähigkeiten des Bären
  • Fähigkeiten des Druiden
  • Fähigkeiten des Vogels
  • Gameplay
  • Gegner und Gegnerverhalten
  • Grundlegendes konzept
  • HOME
View All Pages