Skip to content

GitLab

  • Menu
Projects Groups Snippets
    • Loading...
  • Help
    • Help
    • Support
    • Community forum
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in
  • S Silkworm
  • Project information
    • Project information
    • Activity
    • Labels
    • Members
  • Repository
    • Repository
    • Files
    • Commits
    • Branches
    • Tags
    • Contributors
    • Graph
    • Compare
  • Issues 0
    • Issues 0
    • List
    • Boards
    • Service Desk
    • Milestones
  • Merge requests 0
    • Merge requests 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Pipelines
    • Jobs
    • Schedules
  • Deployments
    • Deployments
    • Environments
    • Releases
  • Monitor
    • Monitor
    • Incidents
  • Analytics
    • Analytics
    • Value stream
    • CI/CD
    • Repository
  • Wiki
    • Wiki
  • Snippets
    • Snippets
  • Activity
  • Graph
  • Create a new issue
  • Jobs
  • Commits
  • Issue Boards
Collapse sidebar
  • opensource
  • Silkworm
  • Wiki
  • Gameplay

Last edited by ManiacMillenium Feb 27, 2013
Page history
This is an old version of this page. You can view the most recent version or browse the history.

Gameplay

Allgemeine Vorschläge zum Gameplay. Speziell geht es hier um die möglichen Verwandlungen und wie dies mit welchen Resourcen geschehen soll.

Element-Transformation

Der Druide hat die 4 (Wasser, Erde, Luft, Feuer) Fähigkeiten und entsprechende Verbesseungen (wie von Julian skizziert). Es gibt für jede Fähigkeit einen Balken, der je nach Gebrauch sinkt und sich automatisch wieder voll lädt (ähnlich der stationären Maschienengewere in Shootern).

Bei Verwandlung in die Tierform kann man mit der entsprechenden Fähigkeit (Wasser, Erde, ...) die Attacke verbessern (was am Balken saugt) und zusätzlich Feuerschaden, Wasserschaden (einfrieren), Luftschaden (zurückwerfen) oder Erdschaden (AoE) machen. Die Tierform hält anfangs nur 30s (oder so) und kann aufgewertet werden.

Element-Fähigkeiten

Hier hat der Druide die 4 Elementfähigkeiten und die Tierform genauso. So haben die Tiere auch 4 Fähigkeiten anstatt eine.

Der Vogel könnte etwa bei der Feuerattacke mit brennenden Federn schießen. Bei Luft schnell nach vorn fliegen, einen Sturzflug bei Erde und bei Wasser mit Frostfedern schieße (oder so).

Clone repository
  • 180213
  • 250213
  • Charakter
  • Die Tierkräfte
  • Die Welt von Silkworm
  • Die elementaren Kräfte
  • Fähigkeiten der Spinne
  • Fähigkeiten der spinne
  • Fähigkeiten des Bären
  • Fähigkeiten des Druiden
  • Fähigkeiten des Vogels
  • Gameplay
  • Gegner und Gegnerverhalten
  • Grundlegendes konzept
  • HOME
View All Pages